CLUB Shiny’s BLOG 2号館

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【ポケモン剣盾】野生産&過去作色違いでもすぐ対戦個体に!色違い育成革命来る!

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どうも!パンオレです。✌( ՞ਊ ՞)✌

 

第八世代ソードシールド(剣盾)の
特徴として挙げられる点の1つとして、

「育成面の改善」

があります。例えば、

 ・ドーピングだけで252振り可能、
  更にドーピングもまとめて投与できる!

 ・レイドなどで入手できる経験アメで
  レベル上げが過去最高の爆速育成!

など、
様々なシーンで大幅改善されました。



今までポケモンというゲームは育成に
時間のかかるイメージが強かったのですが、
年々世代を重ねるごとに改善されていき
良い環境になってきています。


ですがこの恩恵は何も通常の育成だけに留まりません。

「対戦用色違いポケモン」

の育成に関しても
実は近年、様々な追加要素により
通常個体とほぼ遜色ないレベルで
育成できるようになり、これはまさしく

「革命」

と呼ばれるような環境になっているのです!

一体どんな機能が追加されたのか紹介します。

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<目次>


色違いを実践で使う際の障壁

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本題に入る前にちょっと小噺を。

 

「色違いポケモン」
を対戦で使うにあたり、これまでの世代では
実践投入を妨げる様々な要因が壁となり
プレイヤーの前に立ちはだかりました。

 

例えば
「野生産色違いの場合」

  • 遺伝技
  • 高個体値
  • 夢特性

を備えた個体の準備が困難または不可能である
点が挙げられます。

 

世代が上がるにつれ、サーチや仲間呼び連鎖などで
野生でも高個体値、夢特性の色違いを出せる仕組みが
登場しましたが、それでも「遺伝技」※を入れることは
叶いませんでした。
※一応、サーチ粘りでは遺伝技持ちが出るには出るが、
  ランダムなので狙った技を出すのは困難。

 

その為、それらを意識した
色違い対戦個体を効率的に用意するなら、
必然的にもう一つの選択肢、

「国際孵化」

を選ぶしかありません。

 

しかしその国際孵化も、

  • 個体値の抜け箇所外し
  • 性別外し
  • 夢特性外し

などなど・・・やったことがある人には
”あるある”な、泣かされポイント満載で
中々狙いの色違いが出ないのが現状です。

 

このような諸々の事情により、
折角の色違いでも理想個体でない場合、

  • 愛で能力の不足分をカバーするか
  • 妥協して別の型にするか、
  • それともボックスの中で観賞用として暮らすか

…というような選択を強いられることになり、
過去作では色違いの実践投入が
容易ではありませんでした。


色違い育成に革命を齎す神器

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剣盾に入り、

「神器」

とも呼べる様々な機能追加により
色違い育成環境は大きく変わりました!

  • おうかん
  • ミント
  • 遺伝技のヨコ遺伝
  • ダイスープ (鎧の孤島で追加)
  • 特性パッチ(冠の雪原で追加)

 

おうかん

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初出は第七世代サンムーンから。

使用することで最大値ではない個体値を
見かけ上最大値である「31」に変更できます。

おうかんには「金」「銀」2種類存在し、
金のおうかんは銀の上位互換です。

 金:すべての個体値を31にする

 銀:個体値1か所だけを31にする

 

見かけ上と言っているのは、ステータス画面で
能力値が変わったように見えるという意味。
実際の個体値には変化はありません。

つまり、おうかんを使った後、孵化でその個体値を
子に遺伝させようとしても31にはなりません。

 

また、使用するにはそのポケモンのレベルを
100まで上げる必要があります。

 

入手はBP、穴掘り兄弟、レイドなど様々ありますが、
効率的に一番BPでの入手がおススメ。

因みに「鎧の孤島」で登場したウッウロボに
銀のおうかんを4つ入れ合成すると
金のおうかんにすることができます。

 

 

 

ミント

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第八世代剣盾で登場した
今までの常識を覆す神アイテム。

 

なんと、ポケモンが持つ性格により
ステータスに作用する補正を
後から変更することができます。

 

ステータス補正を変更できるだけで、
実際の性格は元の性格を保ちます。

つまり、性格まじめのポケモンに
「ようきミント」を使っても、
素早さ↑特攻↓の補正が掛かるだけで
実際の性格は変化しません。

 

野生でいきなりでた色違いや、
シンクロを外してしまった色違いも
ミントを使うことで好きな補正を掛けられるので
性格外しが気にならなくなりました。

その上、後から型を変えたい時も、
もう一匹粘らずに補正を変更できるので
柔軟な育成ができるように。

 

入手は50BPとちょっと高めですが、
対戦をやっていればBPは貯まるので
あまり心配はないかも。

 

BPを使いたくないなら、
レートのシーズンの報酬で貰うか、
「鎧の孤島」ではたまに地面に自生しているので
積極的に地面のピカピカを拾ってみましょう。

 

よく落ちている場所は、
チャレンジビーチから左上に進んだ場所にある
離れ島海域の孤島です。

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泳いでいくと奥に一本の木が見えますので
そこを目印に進んでいきます。

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島には6か所ピカピカがあり、
大体0~3個ミントを入手できます。
日を跨ぐとでミントは復活します。

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遺伝技のヨコ遺伝

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今までのシリーズの遺伝技は、
遺伝技を持つ親を預け屋に預けて
孵化させることで子に遺伝する仕組みでした。

しかし、剣盾からは遺伝技を
後付けで覚えさせられるようになりました。

 

方法としては、遺伝技を覚えさせたい個体と
遺伝技を持った同種族のポケモンを預けて、
1つタマゴを作ります。
その後タマゴは預け屋にあげるなどして、
親を引き取ると遺伝技がヨコ遺伝します。

必ず、同種族のポケモンを預けなければならないので
注意が必要です。

 

これにより遺伝技無しを余儀なくされた
野生産色違いやマックスレイド産の色違い、
公式から配布された色違いなどにも遺伝技が
搭載できるようになり戦略が広がりました。


 

 

ダイスープ(鎧の孤島で追加)

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剣盾のエキスパンションパス
「鎧の孤島」で追加される要素。

キョダイマックスの可能性を秘めたポケモンが
ダイスープを飲むことでキョダイ個体に後から
変更することができます。

 

ダイスープが登場したおかげで、
レイド産色違いを出す必要が無くなったうえ、
過去作から連れてきたキョダイマックス可能な
色違いたちもキョダイ個体にできるように。

 

ダイスープを作るには、ヨロイ島に自生する
「ダイキノコ」を3つ採取する必要があります。

鎧の孤島のシナリオ中にも3つ集まりますが、
その後はヨロイ島にあるレイドを倒しまくることで
洞窟内や森の中などに一定確率で生えます。
最大で5個まで出現するようです。

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とくせいパッチ(冠の雪原で追加)

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ついにここまできたか・・・
と思える究極アイテムがエキスパンションパス
「冠の雪原」で登場しました。

なんと通常特性を夢特性に変えることが可能!
長年色廃を苦しめてきた「夢特性外し」
これで一挙に解消することができ、
前述した王冠、ミント、ヨコ遺伝と合わせれば
ほぼどんな状態で入手した色違いであっても
望みの個体にすることが出来るのではないでしょうか?!


入手方法はダイマックスアドベンチャー等で入手できる
「マックス鉱石」を200個集めて交換してもらう必要があります。

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まとめ

  • 夢特性の遺伝(冠の雪原で解消)
  • 素早さ個体値0調整

など、課題は残りますが、
それ以外の個体であれば剣盾の環境で
問題ないレベルに育成できるようになり
色違いの活路が見えてきました!

私自身、長年色廃やってますが、
ここまで痒い所に手が届く環境も無いです!
色違いPTを組むなら今です!!

 

「…でもフレ戦でしか使えないでしょ?」

 

と思ってるそこのアナタ!!

実はエキスパンションパスリリースによる
アップデートにより
「レート戦で過去作ポケモン使用可」

のルールが出来ました!!Σ(՞ਊ ՞ )

 

ただし、参戦させるには
バトルタワー内奥に居る人物に話しかけ
一旦遺伝技や教え技を忘れたのち、
レート参加可能のマークをつけてもらう
必要があります。

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レート参加可能マークを付けた状態。
(色違いのマークの右にあるギザギザマーク)

 

技は初期化されてしまうので、
その後技マシンや技レコード、
遺伝技ヨコ遺伝で再度覚えさせます。

ただし、教え技や特別な技は元に戻せないので
注意が必要です!!

ポケモンHOMEが解禁され、
過去作で偶然出会った色違いポケモンなどを
活用する機会も増えたと思いますので、
ボックスで眠っている色違いを是非是非
活躍させてあげましょう!!

 

勿論、対戦色個体はやっぱり孵化!
という方も、剣盾の孵化環境はかなり
効率アップしているのでおススメですよ。

でわでわっ( ՞ਊ ՞)ノシ

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